Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
thank you for being a part of so many of my playthoughs
Original Mod - Complete Overhaul for 3.10
1 - Any examples of adding Legendary Districts to a custom system initializer?
2 - Any examples of adding Legendary Districts from the console (for testing)?
Thanks!
The issue is not with the mod, but with the steam local files.
The current file is: ugc_2892968900.mod in the folder "..\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod"
with the contents:
version="3.10"
tags={
"Technologies"
"Events"
"Buildings"
"Galaxy Generation"
"Gameplay"
}
name="Legendary Worlds 3.10"
supported_version="3.10.*"
path="C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/281990/2892968900"
remote_file_id="2892968900"