Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
@Lockwood Its a Rite that spawns them.
The "Lizardmen Sub-Factions" mod by Fizzle_Boom25 causes what their mod labels as 'Feral' Lizardmen Factions (which Tepok's Spawn counts as) move faster in their own territory, but slower outside of it...
My apologies for the misunderstanding; primarily for this mod, Tepok's Spawn is the ONLY Lizardmen Minor Faction I've played as, as of late, so I thought it was exclusive to this mod, only to be wrong.
I love sauros:D
I really like your mod, the idea is cool. I would like to translate it into Russian and post it in the workshop for the community.
If you don't mind, let me know