Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
@Lockwood Its a Rite that spawns them.
The "Lizardmen Sub-Factions" mod by Fizzle_Boom25 causes what their mod labels as 'Feral' Lizardmen Factions (which Tepok's Spawn counts as) move faster in their own territory, but slower outside of it...
My apologies for the misunderstanding; primarily for this mod, Tepok's Spawn is the ONLY Lizardmen Minor Faction I've played as, as of late, so I thought it was exclusive to this mod, only to be wrong.
I love sauros:D
I really like your mod, the idea is cool. I would like to translate it into Russian and post it in the workshop for the community.
If you don't mind, let me know