Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
thanks, will keep that in mind
When using games with the Unity engine of the vintage in this game, NEVER second-load with mods. ALWAYS exit to desktop between loads.
Going into an editor counts as a load. Never exit an editor to the main menu and then load a save (or start a new save) when using any mods, as things will break - as you've found out.
See the Beginner's Guide To Using Mods & Custom Content with Cities Skylines.
i did notice that whenever it broke, i accessed the asset editor before in that session. not sure if thats the cause. nor how it could have hypothetically broken it.