Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









I accept i likely caused a conflict by having so many other mods, but I there is something really wrong with your mod and removing it.
It claims "Compared with the original MOD, the "Master War-Artificer" and "Jade Veteran" heroes are mainly set as new hero types, and no longer need to be recruited under other hero types."
This was not the case for me.
Now after removing the mod from my game, I cannot completely remove it.
The additional hero type options still appear under my recruit hero tab, though the hero types do not appear in the building tab.
After removing this mod, I have tried using my mod manager to clear my data and force re-subscribe to all remaining mods, and yet this bug is still occurring in my game, even with a fresh save.
There is something really wrong with this mod.