Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

115 人が評価
BOCW : STONER 63MG
   
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Game Content: Weapons
Weapons: Rifle
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投稿日
34.311 MB
2022年7月4日 7時10分
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BOCW : STONER 63MG

解説
Replace M60...

Credits

- Activision/Treyach - Original animation, Model,Sound

- Multinett - Ripping and porting

- Laby - Porting to Gmod

- Yuuyakizami21 - video preview

- Nstrey - Compile, Animation Edit, Port from gmod

- Me - Compile, Fix, Adjustment, Hex
19 件のコメント
MACPATO1 2024年4月1日 13時36分 
thanks
JKL 2024年2月7日 18時21分 
weapon model feels good but it looks off or something idk why, texture is unpolished maybe
Stefano (BackToGetCommissions) 2023年1月21日 17時22分 
Try to use my version
۞Mordred۞ 2022年12月26日 17時38分 
this model is darker than my soul
Vilinsecto 2022年7月20日 14時34分 
The problem is the normal map. The weapon has a specular type, and with that map the blue layer is almost black instead of white, which makes the weapon look like this. Just change the normal maps to the usual ones and it will look like this:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2838031125
Nine The Fox 2022年7月19日 13時24分 
M60 got it's own reload and deploy sound now
Lynx Eichel  [作成者] 2022年7月18日 15時49分 
I think so
Stefano (BackToGetCommissions) 2022年7月18日 9時44分 
Looks like a "failed" temptive to port it over L4D2
Lynx Eichel  [作成者] 2022年7月12日 5時31分 
Oh alright. Thanks for the advice
7ᴇᴍᴘᴇsᴛᴲ 2022年7月11日 18時22分 
You could just remove everything and leave just the $basetexture to see if it is
Otherwise I think it could be bad normal - Try opening the model in Blender and use Weighted Normal Modifier on it