Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом










Btw, the correct way is the last one, the one that just starts with a + symbol.
I've tried putting it as:
;+Edits=(Template="Stasis", PreReqs[0]="Solace_LW")
; +Edits=(Template="Stasis", PreReqs[0]="Solace_LW")
+Edits=(Template="Stasis", PreReqs[0]="Solace_LW")
And none of them have worked. I don't know what I'm doing wrong.
This mod eliminated those requirements, and I couldn't be happier. :)
finally get rid of the ungettable Solace from Null Lance in LWOTC
I wrote
+Edits=(Template="Stasis")
but in ability description states that it still requires Fuse