Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










Btw, the correct way is the last one, the one that just starts with a + symbol.
I've tried putting it as:
;+Edits=(Template="Stasis", PreReqs[0]="Solace_LW")
; +Edits=(Template="Stasis", PreReqs[0]="Solace_LW")
+Edits=(Template="Stasis", PreReqs[0]="Solace_LW")
And none of them have worked. I don't know what I'm doing wrong.
This mod eliminated those requirements, and I couldn't be happier. :)
finally get rid of the ungettable Solace from Null Lance in LWOTC
I wrote
+Edits=(Template="Stasis")
but in ability description states that it still requires Fuse