Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
i used mads zombie loot bfore but i turn it off later.
How exactly do I configure this via the Loot Rarity (for containers) and Zombie Loot settings? I believe I use fhqODSTHelm:0;fhqODSTSuit:0 as the multiplier, but I'm not sure exactly which boxes I add this to in settings. I am also not sure if this would still restrict the loot since I see no options for loot "rolls" settings. Is it possible to keep these items from ever spawning using this mod?
If this isn't already in the mod, it would be a great addition—I haven't found any other mod that decreases generator spawns.