Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
i used mads zombie loot bfore but i turn it off later.
How exactly do I configure this via the Loot Rarity (for containers) and Zombie Loot settings? I believe I use fhqODSTHelm:0;fhqODSTSuit:0 as the multiplier, but I'm not sure exactly which boxes I add this to in settings. I am also not sure if this would still restrict the loot since I see no options for loot "rolls" settings. Is it possible to keep these items from ever spawning using this mod?
If this isn't already in the mod, it would be a great addition—I haven't found any other mod that decreases generator spawns.