Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
LuaManager$GlobalObject.require > require("DAMN_MechOverlay") failed
ERROR: General f:0, t:1755431445160> RenderContextQueueItem.invoke > java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "zombie.util.lambda.Invokers$Params2$ICallback.accept(Object, Object)" because "this.invoker" is null thrown during invoke().
ERROR: General f:0, t:1755431445172> ExceptionLogger.logException> Exception thrown
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "zombie.util.lambda.Invokers$Params2$ICallback.accept(Object, Object)" because "this.invoker" is null at Invokers$Params2$CallbackStackItem.run(Invokers.java:171).
Caused the game to return to the main menu.
YEAAAA LETS GOOOO EJEJEJAJAJAJAJAJA