Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem



























Then, in the <RecipeDef> field, where it says “make primitive ammo,” find <ingredients> and immediately after </ingredients> add this code:
<fixedIngredientFilter>
<thingDefs>
<li>WoodLog</li>
</thingDefs>
</fixedIngredientFilter>
Later, I may upload a separate patch to the workshop, when I get around to it
I also don't know if this is intentional, but when I let them equip large kits they would never wanna equip primitive ammo, I then let them equip medium kits, which solved that issue.
I guess large kits only allow industrial ammo and better? Not sure.
Can't pick material to make the ammo out of.
This is most likely an oversight from the las update....