Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I wanted to use the lightning man in my own level and faced an issue. I want to ask kindly if you are going to fix the following issue:
In the SS4 editor, everything works fine. But ingame, the lightning man does not work for me. He is charging his lightning attack, but then, no projectile is fired. Then, he is stuck in that animation forever. The cosole shows the following error:
Lua error> [Content/SeriousSam4/Scripts/Enemies/TLH/EnemyBehavior_LightningMan.lua]:360: NULL projectile params passed to the SpawnProjectile() function
It seems that there is an issue with the projectile handling, but I have no idea why everything in the editor works fine, but ingame it throws an exception