Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I wanted to use the lightning man in my own level and faced an issue. I want to ask kindly if you are going to fix the following issue:
In the SS4 editor, everything works fine. But ingame, the lightning man does not work for me. He is charging his lightning attack, but then, no projectile is fired. Then, he is stuck in that animation forever. The cosole shows the following error:
Lua error> [Content/SeriousSam4/Scripts/Enemies/TLH/EnemyBehavior_LightningMan.lua]:360: NULL projectile params passed to the SpawnProjectile() function
It seems that there is an issue with the projectile handling, but I have no idea why everything in the editor works fine, but ingame it throws an exception