Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






Twitter
YouTube
Reddit 






I play it with 24 civs (double Germany and France, banned Babylon obv because Hammurabi is broken archetype) so no more idiotic city-state and/or great people snowballing you-have-everything-game. And no more free real estate to settle. Instead you need to focus and fight for land and you will lag behind on deity. And that is exactly what I like. Nice challenge.
You just have to accept this is not a map for fast gaming. If you're looking for fast, enjoyable conquest you just better pick something else;)
Also I agree that there are too many hills in the map in general. If hills and mountains were reduced by about 25% that would make a big difference while having strategic gameplay and being realistic