Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
IWK+ Backpack Crafting Enhanced - integrate Backpack Crafting Enhanced into IWK+
Cross-mod Backpack Integration - balance and research tree rebalance for integration
The game offers so much, that what isn't there, or what doesn't work properly in vanilla sticks out, so seeing creative and talented modders and programmers coming forth to bring their ideas forward, the accessibility of it, and how well they can fit into the base game and feel like natural additions is just fantastic.
Otherwise, the blueprint is set to spawn at a 300% rate at Shinobi traders, so it should show up quite frequently (despite it seeming like it would guarantee show up, there's an item limit, so even though it has a high chance of spawning, it still might get cut off by the item limit).