Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Armies tend to be afraid of water and they like to stay by the closest beaches and take attrition casualties for many turns!
They REALLY also hate merging with Ships which is also retarded..
I have tested BRAN's and Your Campaign AIs with DeI, by using the only files that are actually used in DeI and they don't do any odd things other than the same parameters which are used in both mods...!
In other words, I have made them DeI-Compatible, for my personal use, because I was tired of Armies acting like this in every gameplay session and I wanted to test other Campaign AIs, just in case...
I was very disapointed.