Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I cant tell if its something with this map but jesus christ that was the scariest thing ive ever experienced on gmod jesus
Since it is a closed map as far as I remember there were no area portals. Try with decompile.
If you are fine with my request, would you be willing to share the .vmf with me, by any chance? While I can always decompile the map, doing so renders area portals and all other optmization-related brushes completely broken and unusable, forcing me to have to remake them from scratch. Having the original .vmf would solve that hassle. Again I understand if you dont want to share it.
you think you could add that whenever possible?