Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
t.fillGroundTex = "ballast_fill_stone"
t.borderGroundTex = "ballast"
wird
t.fillGroundTex = "ballast_fill_stone.lua"
t.borderGroundTex = "ballast.lua"
auch eine klasse Idee und gefällt mir eigentlich sehr gut. Nur leider hauen mir die wandlosen Tunnel folgendes in die stdout:
[RESOURCE ERROR] Referenced ground texture not found: 'ballast_fill_stone' in '100km_h_wo_tunnel.lua (key: fillGroundTex)'
Diese Einträge betreffen alle Geschwindigkeiten. Ich gehe daher mal davon aus, das es wegen den fehlenden Tunnelwänden ist.
LG