Transport Fever 2
Оценок: 379
(Upgrade1.1)_[uep2]_32_ <Торговый центр_(3-in-1)>_[Industry + depot + station]
3
2
2
2
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Station: Truck Station
Depot: Road Depot
Building: Industry
Размер файла
Добавлен
Изменён
99.542 MB
3 июл. 2021 г. в 6:49
8 июл. 2021 г. в 3:20
Обновлений: 2 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
(Upgrade1.1)_[uep2]_32_ <Торговый центр_(3-in-1)>_[Industry + depot + station]

В 1 коллекции, созданной hugedragonyk
<urban expansion project package II> _ (UEP-2)
Предметов: 60
Описание
------ 2021.07.08 --- апгрейд --------
1. Исправлена ​​проблема с рельефом, вызванная подземным гаражом.
2. Оптимизируйте текстуру, чтобы сделать эффект поверхности воды более естественным.
3. Для обновленной версии TPF2 оптимизированы некоторые функции MOD.
----------------------------------

----------РУССКИЙ---------—
Urban Expansion Project II
[uep2]_32_<Торговый Центр (3-в-1 )>
Доступен с: 1990 [Производство + депо + станция]
--------------------------—
Этот мод - мой подарок к грядущему летнему обновлению игры!
-----------------------------
Thanks to @Lord_Raccoon for helping with Russian translation
--------------------------—
Этот мод добавляет большой торговый центр в игру. Он направлен на создание разнообразия в грузовых поставках, добавляя новый терминал разгрузки и тем самым повышая реализм этого процесса.
--------------------------------—
-(1). Этот мод совмещает в себе индустрию + депо + станцию (3 в 1), с помощью которых можно покупать транспорт, производить и перевозить грузы.
-(2). Доступен с 1990 года. Найти можно в разделе "Индустрия", во вкладке "urban_expansion_project_package_II".
-(3). Как и настоящий торговый центр, здание требует еду, товары, а также инструменты.
Индустрия имеет пять уровней:
Уровень 1: 100 ед. еды + инструментов + товаров требуются, чтобы коммерческие услуги здания притягивали 100 посетителей.
Уровень 2: 200 ед. еды + инструментов + товаров требуются, чтобы коммерческие услуги здания притягивали 200 посетителей.
Уровень 3: 300 ед. еды + инструментов + товаров требуются, чтобы коммерческие услуги здания притягивали 300 посетителей.
Уровень 4: 400 ед. еды + инструментов + товаров требуются, чтобы коммерческие услуги здания притягивали 400 посетителей.
Уровень 5: 500 ед. еды + инструментов + товаров требуются, чтобы коммерческие услуги здания притягивали 500 посетителей.
-(4). Добавлено депо для покупки транспорта.
-(5). Имеет три грузовых терминала для погрузки и разгрузки.
-(6). Если вы поставляете товары в торговый центр, они также распределяются по городу вокруг.
-(7). Мод использует ванильную цепочку производства, поэтому совместим с любыми другими модами на индустрию.
------------------------------------------------—
-— Известный баг :
После апдейта здания, кнопка покупки транспорта становится серой и недоступной. Проблема в интеграции сразу нескольких структур в одной. Решения пока не найдено, но команда разработчиков уведомлена о баге.
-----------

--About <urban expansion project package II> series [WIP] , please see the TPF website forum.
https://www.transportfever.net/index.php/Thread/13178-TPF2-WIP-Urban-expansion-project-package-for-TPF2-lol/?postID=277982#post277982
----
版权声明:本人所有原创模型作品,未经许可,严禁转载及用于商业销售!
Copyright declaration: original model works, without permission, no reprint and commercial sale!
------
MOD by:HugeDragonYK HAVE FUN. 2021.07.03 v1.1
------
Популярные обсуждения Просмотреть все (1)
1
16 фев. 2022 г. в 0:30
bus stop
Denair
Комментариев: 40
Chris 3 авг в 4:12 
Love the mod, if only there would be an option to increase truck stop capacity somehow, 100 is way too low :(
bihi6767 7 апр. 2024 г. в 2:12 
Hi, this is a wonderful job, I appreciate it all.
Thank you for the opportunity to subscribe!
I would love to support you, but alas, there are very few relatives.
Congratulations once again for the beautiful work!
hugedragonyk  [создатель] 27 апр. 2022 г. в 23:37 
❆🎄Douglas 🎁 🎂 27 апр. 2022 г. в 17:36 
Would you care to make a truck station that looks like a Post Office? That would looks great to use with mail mods. The mail vehicles would go inside the post office to collect mail to send to the sorting center.
hugedragonyk  [создатель] 16 фев. 2022 г. в 23:23 
@sunscreemer
Yes, the demand of this MOD is products, and the output is providing AI citizen commercial services.
If you do not have any industry or towns on your map, the MOD will be unable to find the corresponding products or AI citizen, this will cause errors.
Make sure you have at least one industry building and at least one town on your map.:lunar2020confidentrooster:
sunscreemer 16 фев. 2022 г. в 0:26 
Update- crash only happens if you don't have the industry on the map yet, experimented adding town and industry chain and it was fine even without the industry linked up.

So it just throws a wobbly if the industry it's looking for isn't there (worth noting for mapbuilders- don't click the 'suppliers' tab until you've placed the industry on the map :)
sunscreemer 15 фев. 2022 г. в 18:52 
Crash bug

Not sure if only because I've got no industries yet, so maybe test with/without industries on map (I'm building a map in-game) but got this crash when tried to open the suppliers window of the shopping centre, like I say could just be because there aren't any yet on my map!

Fatal error

Assertion 'it != m_compType2index.end() failed.
hugedragonyk  [создатель] 28 янв. 2022 г. в 4:56 
@tom13
Entschuldigung, mein Deutsch ist nicht gut~, ich habe die GOOGLE-Übersetzung verwendet:
1. Stellen Sie sicher, dass Sie keine Mods verwenden, die das industrielle Ertragsniveau ändern, da es zu Konflikten kommen kann.
2. MOD benötigt drei Ressourcen gleichzeitig (Nahrung + Werkzeug + Waren). Nachdem Sie diese drei Ressourcen erhalten haben, wird die MOD normal funktionieren und das Level automatisch aktualisieren, um kommerzielle Dienste für mehr KI-Bürger bereitzustellen.
tom13 27 янв. 2022 г. в 23:51 
​Ich habe schon länger das Gebäude platziert und auch über zwei entsprechende Linien mit Nachschub versorgt, aber irgendwie bestellt das Kaufhaus keine Waren bei den Lieferanten. Ich habe extra nochmal geschaut, aber die Waren sind in den Linien zum Be- und Entladen freigeschaltet. Das Spieljahr ist bei mit 1990, aber theoretisch sollte es ja, nach dem ich es mal platziert habe auch zu einem früheren Jahr noch funktionieren. Woran könnte es denn liegen, dass der Lieferant keine Waren in Richtung Kaufhaus verschickt? Die Lkws haben sogar die benötigte Ware dabei, allerdings für andere Abnehmer...
Schweizerleague 2 янв. 2022 г. в 19:07 
ye ye i found it already, thanks