Stellaris
67 평점
Theory of Population Malthusian Blade 3.3.*
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
파일 크기
게시일
업데이트일
208.128 KB
2021년 6월 12일 오전 2시 19분
2022년 4월 2일 오전 12시 22분
업데이트 노트 15개 (보기)

다운로드 위해 구독하기
Theory of Population Malthusian Blade 3.3.*

설명
This module is the version 3.3.* and later updates of Theory of Population Malthusian Blade. The general function is unchanged, but the opening slider option for population growth is locked.

Modify the population growth mechanism to make it more reasonable:
1. Removed the slowdown in growth caused by the total population of the empire
2. Removed the slowdown in growth directly caused by the number of people
3. The surplus housing and comfort of the planet will increase the environmental carrying capacity.
4. The stability and comfort of the planet directly affect population growth. If one item is too low, it will slow down population growth and increase population migration. Housing, employment, and crime rates will affect stability and comfort.
5. Modified population synthesis facilities, including robot assembly plants, spawning pools and clone warehouses. Now they are no longer restricted to one building per planet.

Modified the empire scale mechanism to make it more reasonable:
1. Reduce the size of the empire caused by various sources.
2. The size of the empire exceeds the upper limit of management and no longer will result in technological punishment.
3. The size of the empire exceeds the management limit, which will lead to an increase in the crime rate of each planet in the empire.
4. The bureaucrats and manager jobs will consume unity maintenance, and the administrative office building will replace half of the administrative positions with media workers to produce unity.
5.The priest jobs generate a small amount of administrative capacity.

Original MOD address: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2459940740
Authorization has been opened, thanks to Comrade @丶未来科技丿 .
댓글 46
御坂绝尘 2023년 5월 23일 오전 1시 03분 
3.8可用吗
匀滴.24 2022년 5월 16일 오전 12시 22분 
求一下3.4
Fr1edi 2022년 3월 23일 오전 3시 38분 
求适配3.3
ace0808 2022년 3월 13일 오전 3시 09분 
老哥新版本更新吗
喵喵喵 2022년 1월 29일 오전 5시 06분 
大佬,在排查mod的时候发现这个mod会导致蜂群思维的催化加工失效,连岗位都会消失,在单开mod的时候岗位会消失,不过用大佬的合集的时候只是会失效,岗位还在但是还是消耗矿物,
cy城中增暮寒丶 2022년 1월 11일 오전 7시 41분 
我游戏到一半打了mod,蜂巢传统突触工蜂+2舒适度也没了,不知道是和啥的冲突了
shimmer 2022년 1월 4일 오전 11시 34분 
有BUG,死灵法师岗位没人上。
Error 2022년 1월 1일 오후 7시 18분 
熟練技工崗位存在但無人上工、調整優先權也無效,根據前面的評論,是不是近幾個版本的新增職業有特殊機制?或者可能其他模組和本模組並用時導致崗位問題?
DieMost 2022년 1월 1일 오전 5시 49분 
开启此mod后,商人岗位消失了,禁用此mod后,商人岗位恢复正常
夏云枫 2021년 12월 22일 오전 12시 37분 
催化加工冶金师有岗位但人都不上去工作。