Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Thank you for the message.
Feel free to use the assets of Dog Scarf in your mod :)
Yes, it is.
The Kenshi modding tool, Forgotten Construction Set (FCS), does not allow us to add production time to dog scarves and other backpack items. We must edit the FCS itself to prevent backpacks from being instantly crafted.
I am not 100% certain if the modded FCS does not affect my other mods, and I have no trouble with the instant production of dog scarves. So, this mod would remain as it is.
Thank you for trying my mod!
Thank you for letting me know. Let me make sure I understood right.
Does "Mine is not working" mean that your dog cannot equip a dog scarf or collar?
If so, I would first check if the dog is a race added by other mods. Only vanilla Bone dog and Boneyard Wolf race can equip scarves from my mod. Without proper patch mods, dog races added by other mods cannot equip the scarves, even if the races have the same look as the vanilla dogs.
Currently, "More Dogs" and "Universal Wasteland Expansion" have patches for my "Dog Scarf" mod in the Workshop. Those patch mods were made by users of said mods.
I hope this information helps you.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2826974570
Thank you for the message.
You can make and upload patches for Dog Scarf freely :)