Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
1) You will need to derive the weapon base and add this functionality on your own or combine the animation.
2 and 3) I can't debug these issues without code seeing code.
It will be a better idea for you to open a thread because the comment section is harder to read.
[mmod_usp_w_o_the_match_3112674215] addons/mmod_usp_w_o_the_match_3112674215/lua/weapons/weapon_buu_usp.lua:1704: Tried to use a NULL entity!
1. GetNWBool - [C]:-1
2. Cleanup - addons/mmod_usp_w_o_the_match_3112674215/lua/weapons/weapon_buu_usp.lua:1704
3. unknown - addons/mmod_usp_w_o_the_match_3112674215/lua/weapons/weapon_buu_usp.lua:524
[mmod_usp_w_o_the_match_3112674215] addons/mmod_usp_w_o_the_match_3112674215/lua/weapons/weapon_buu_usp.lua:1813: attempt to call method 'ShouldDrawLocalPlayer' (a nil value)
1. unknown - addons/mmod_usp_w_o_the_match_3112674215/lua/weapons/weapon_buu_usp.lua:1813
1. unknown - addons/buu342_s_weapon_base_2_2428764566/lua/weapons/weapon_buu_base2.lua:1935