Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
> adhum_portrait_categories.txt add the following:
ADDHUM = {
name = ADDHUM
sets = {
ADDHUM
}
}
> adhum_portrait_sets.txt add the following:
ADDHUM = {
species_class = ADDHUM
portraits = {
"humanoid_090"
"humanoid_091"
"humanoid_092"
"humanoid_093"
"humanoid_094"
"humanoid_095"
"humanoid_096"
"humanoid_097"
"humanoid_098"
"tau"
}
}
> 99_additional_humanoids.txt change current to the following:
ADDHUM = {
archetype = BIOLOGICAL
possible = {
authority = {
NOT = {
value = auth_machine_intelligence
text = SPECIES_CLASS_MUST_NOT_USE_MACHINE_INTELLIGENCE
}
}
}
non_randomized_portraits = {
"tau"
}
graphical_culture = addhum_01
move_pop_sound_effect = "moving_pop_confirmation"
}