ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Deleted the abilities, it seems they are standard for Sectopods and should work like that.
Additionally, Russian localization was added.
https://drive.google.com/drive/folders/1F_eXRENAnjXanmNVXjRXkBpAAnCuTE3U?usp=drive_link
in the localization file, everything is categorized as reaper banshee
[CerberusSectopod X2CharacterTemplate]
strCharacterName="Banshee"
[CorpseCerberusSectopod X2ItemTemplate]
FriendlyName="Banshee Corpse"
FriendlyNamePlural="Banshee Corpses"
BriefSummary="Banshees are synthetic-organic creatures derived from asari and mutated by Reaper technology. Frighteningly intelligent, Banshees are advanced pressure units usually found leading a Reaper strike force."
[RM_BansheeBioticBarrier X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Biotic Barrier"
LocLongDescription="Banshees are vested with biotic engergy. They are capable of harnessing a dark energy field that can protect them from damage, and regenerate even when it's destroyed."
etc.
Yes, I need to fix this, sorry
@The Tiny Wizard
Appreciate your kind words! enjoy :)
@Shaggoth
Haha, naw
@Tasitger841
I have on my todo to convert the replacer to a standalone unit one day
@Deadput
Yep, closest we'll get likely
@VertiogoJockey
Agreed
@BroncoXeno2035
Haha