武装突袭3

武装突袭3

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Realistic_Driving_Terrains_RHS_USAF_compat
   
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2021 年 2 月 20 日 下午 10:22
2021 年 6 月 6 日 上午 1:58
4 项改动说明 ( 查看 )

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Realistic_Driving_Terrains_RHS_USAF_compat

在 Misc.yn 的 1 个合集中
Realistic_Driving_Terrains
8 件物品
描述
此附加组件使Arma中的驾驶更加逼真,从而为玩家带来新的驾驶体验。
V4.00简介:

对于第一次玩游戏的玩家,请在插件选项中打开“测试模式”开关。表面类型和车辆倾斜角度将在屏幕上每1秒显示一次。
然后在原版地图中驾驶一些原版车,以初步了解BI在地图中的默认地表类型。
之后,在插件选项中设置VRsurface颠簸参数和VRsurface车轮/损坏参数。然后打开单人游戏选择realistic_Driving_Terrains VR任务,来在VR地图测试此插件的功能。
https://www.bilibili.com/video/BV1yp4y1h7et?share_source=copy_web


1.陡坡效果功能:(可以在附加选项中打开/关闭)
脚本每秒检查一次车辆的垂直倾斜角,当倾斜角度超过一定程度时将触发该脚本,使车辆难以控制。
触发角度默认为25度。 (触发倾角改变在附加选项中)
25度是根据我在现实中阅读的许多车辆资料得出的。
如果垂直倾斜角> 25,则车辆的质量将是其原始质量的3.5倍。 (此值可在插件选项中更改)
<25度时,效果将自动取消。
此功能使车辆将很难在陡坡上控制,并且会掉落在极其陡峭的斜坡和悬崖上。

2.重心调整功能(默认关闭,可以在附加选项中打开/关闭)
启动车辆后,将在Z轴上将一定的值添加到车辆的质心。(此值可在附加选项中更改)
通过改变质心,在激烈驾驶时使车辆更难或更容易重心不稳。

3.越野颠簸功能(可以在附加选项中打开/关闭)
此功能反复在可控制的随机范围内向汽车底盘的Z轴施加力。
每当您以高于触发速度的速度行驶时,都会触发该功能。 (默认触发速度为10km / h,可在插件选项中更改。)
力的大小在可控制的随机范围内。 (系数在附加选项中可更改)
力的大小与不同的表面类型相关(与表面相关的系数可以在附加选项中更改)
与现实情况相同,轮式车辆的颠簸比履带式车辆的颠簸多。 (由脚本实现)
同样,您的汽车具有的车轮越多,并且汽车轴距越长,汽车的颠簸程度就越小。 (由脚本实现)

4.超速越野行驶时,对履带和车轮的损坏(可以在附加选项中打开/关闭)
当越野驾驶超过触发速度时,此功能会检查车辆的越野速度并损坏轮胎/履带。
默认的越野损坏触发速度为55km / h。 (可在插件选项中更改)
在附加选项中,损坏程度系数可以更改。
在附件选项中,可以改变不同的表面类型的损坏系数。

5.增强的掉落伤害(可以在附加选项中打开/关闭)
脚本每0.33秒检查一次车辆z轴上的车辆加速度,如果加速度超过一定值,则会损坏发动机。
默认触发加速度为10 m / s ^ 2,等同于从5米高处自由落体。
在附加选项中可以更改伤害等级系数。

6. AI驱动程序限速功能(可以在附加选项中打开/关闭)
此功能使AI驾驶员在非公路行驶时以一定速度(默认为55km / h,可在附加选项中更改)行驶。
这是为了使AI驱动器驱动器不会触发损坏,颠簸或同时不会触发损坏和颠簸,这取决于AI驱动器的速度限制,颠簸触发速度和您在插件选项中设置的损坏触发速度。

7.调整了表面摩擦参数,制动力参数,车辆越野能力参数。
调整了表面和道路的摩擦参数,使其更接近实际。(一定程度上改善了游戏内物体碰撞后容易弹飞的问题)
调整了车辆的制动力参数,使其更接近实际。
调整了车辆的越野机动性参数,使其更接近实际。

理论支持绝大多数地图. 以下地图的摩擦力做了特别优化.

原版地图,CUP大地图包, chernaurs2020, Kunduz Afghanistan , Project Buckler , X-Cam_Taunus, Chernobylzone, Rosche, Lingor / Dingor , Beketov, Bornholm, Tilos, Ryderwood, Kerama, Abramia, Panthera, Nam2, Pulau, Kobbvatn, Pecher, Bozcaada, Diyala, Lythium , Anizay , Kujari ,Unsung, Face of war, Virolahti, Fallujah, CLA CLAFGHAN, Vinjesvingenc, Summa, VT5, Hellanmaa, Wake Island, Ruha, Nothern front


配套车辆:
所有车辆,包括原版和非原版。

RHS 车辆优化兼容包
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2404140256
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2404131877
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2402988131

CUP 车辆优化兼容包
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2400962183
5 条留言
Asuka 2024 年 7 月 8 日 上午 8:51 
It disappeared USAF car s drivers, it seems that USAF car work without compat pack.
Misc.yn  [作者] 2022 年 2 月 1 日 上午 3:11 
IFA 3 and Faces 's terrain has been included by the main package. And for the vehicles in IFA and Face of war, I tested them days ago and think the mobility capability has already been set up at a pretty low level by author. Maybe No need to decrease more ? LOL
Christian 2021 年 2 月 26 日 上午 8:19 
o okay nvm
Christian 2021 年 2 月 26 日 上午 8:19 
why original one is gone ?
Henderson 2021 年 2 月 25 日 下午 5:23 
IFA3/Faces of War compatibility