Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3565416454
- You don't need to toggle N N after confirming (Right Click), as it shows the ghost block immediately, and placing a block (Left Click) will hide the opaque preview axis
- Clearer messages that clarify what button to press next (eg. M now says to Right Click to confirm, since the original mod description doesn't mention that critical step!)
- Axis planes are more translucent (closer to Creative's) so they're less obtrusive
- Fixed bug creating glitchy clientside-only blocks if the mirroring fails due to missing inventory items
- Fixed cycling starting with 'None' axis
I suspect a lot of problems were from the unclear controls, or possibly weirdness from the wrong inventory check before placing.
ill go to place a block, i can see in the mirror in red where it should place but it never dose no matter what i do.
Like 30% failure rate which is way too high
FIX