ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา











・The AI's accuracy when using this weapon is too high (all weapons have an accuracy of X=3, Y=2. The standard is X=6, Y=6).
・The class names are monotonous and highly likely to conflict with other equipment mods (such as SF Gear).
・Irrelevant syntax and outdated configuration lines are used (It was made in 2021, right? Why is there OFP syntax?).
I can fix the configuration issues myself, but this mod is full of problems despite its good appearance.
You need to be very careful when playing with this mod.
・The gun sounds are too quiet (this is a well-known problem, as many people have pointed out).
・The base syntax of the infantry units for the green faction has been modified, which causes conflicts with some medical systems like ACE3 (injured body parts are not highlighted and cannot be treated).
・The QBU191 and QBZ192 lack muzzle flash (probably a missing model).
・The accuracy value of the QBU191 is extremely high (an abnormal value of 2.9999999e-005, which raises suspicions of cheating).