Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I've made a small mod dependant on this one that alters a couple animations/sprites - full credit to you of course and it requires this mod. Hope thats okay! If not - I'll happily take it down :)
See it here
It's not worth it to do the Oil Urn + Firecracker combo, not for damage nor debuffs. Honestly, if Firecracker Stunned Oil Urn'd target instead of Shuffling, it would make all the difference. Maybe make it increase Torch level a tiny bit, or destealth or give a bigger ACC debuff.
Getaway is way too unreliable because it all hinges on being able to dodge an attack. Speed buff would make it much better. Or at least make Stealth last longer, to differentiate it from GR's Shadow Fade.
Face Me! is weird, Corsair marks herself, but she doesn't get any buffs to help her survive. Forget survival actually, I'd agree on Riposte.
Rope Dart could use a longer Bleed. Maybe deal less raw damage and instead debuff target's speed or dodge.
Thousand Cuts could use some bonus dmg vs Bleeding and/or Stunned. Not a big bonus, but still.