Crusader Kings III

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特殊建筑无视宗教圣地限制(SNR)
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4.1.2021 klo 6.33
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特殊建筑无视宗教圣地限制(SNR)

Kuvaus
感谢:
感谢【REBELLION】、【小鹿和我玩】两位玩家的接力,让大家玩到能跟的上版本更新的mod,非常感谢!

本mod的原理在于注释掉00_special_buildings中的is_holy_site_of = scope:holder.faith
由于每次游戏版本更新,该文件是重灾区,所以这种接力更新的模式非常适合本mod。
再次感谢有这么多玩家的订阅,再次感谢两位玩家的接力更新。
如果mod更新不及时,大家想自己动手的话推荐WinMerge这款开源工具,可以很快定位到本文件中被更新的部分代码。除了被注释的部分,其他更新内容可以一键复制到本文件这样会方便许多,新增建筑也按原方法注释掉就ok

内容:
解锁特殊建筑宗教限制 SNR【Special Buildings no holysite Require】
Unlocking Special Buildings Requires Limited Religion

兼容性:
只要是不改原版已有的特殊建筑的mod,都可以兼容此mod。如果是增添建筑的看方式了,如果是在原版同文件下增添建筑的不兼容。

东方王朝补丁链接:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2801211117

ps:有bug请留言告诉我。
102 kommenttia
紫色隐者  [tekijä] 24.9. klo 5.28 
@一个W 圣米歇尔山好像不是原版建筑?
紫色隐者  [tekijä] 24.9. klo 5.22 
@155的巧巧 @sdwsdw2 感谢反馈,已修复
155的巧巧 23.9. klo 14.02 
印度的筏多比窟無效
sdwsdw2 17.7. klo 19.41 
大昭寺无效
烟雨悠悠 16.7. klo 12.10 
有没有一种可以解除建造建筑的宗教限制
一个W 28.6. klo 4.59 
圣米歇尔山用不了
紫色隐者  [tekijä] 15.6. klo 5.29 
@MR.Vasiriev 第三圣殿和圆顶清真寺是完全一样的加成,这个切换前后的两个建筑,如果建造条件不互斥,全宗教都允许会出bug。
MR.Vasiriev 15.6. klo 0.34 
第三圣殿造不起,这是要改动什么吗
紫色隐者  [tekijä] 3.6. klo 4.20 
@北门吹雪 英雄殿是决议建筑,要改每次游戏更新会很多bug还可能影响存档,忍一忍
北门吹雪 3.6. klo 1.54 
英雄殿这个建筑好像不行,决议造的那个建筑