Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I'd recommend using the Cerberus sitreps to ensure you see Cerberus more often - otherwise you can adjust the encounterList file to up their spawn likelihood
Haha probably not your fault. I’ll have to check if I messed something up. I usually leverage the associated Reaper Sitreps as to spawn them in my campaigns
Thank you
@oOZekeOo
Should be Ok
@reddsbaron
Glad to hear, thank you
https://drive.google.com/file/d/1IRs_ReRJuTXvuES4Y-UyzkrcmUW2ILAG/view?usp=sharing
-Configurable pod size (set to x2 size)
-Diverse Alien Pods
And modded enemies spawn except this ones