Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Thanks
- the towns with no ind/com only grew to match their new basic size and not target pop
- in one of them I was able to create a com zone, by setting it at 500 and waiting 8 years (!); the town had 2 (!) shops and its pop still did not grew past the basic size
- the towns with ind/com grew as they should as soon as the new caps were set at anything above 50, but then they did so at a much slower rate than the organically planted city
- I could completely remove ind zone in one of them, but not recreate it
- the sliders for zone sizes worked for the organic town just fine
The towns I tested were indeed very small, 30-40 residential with 0-20 industrial and commercial capacity. The other, the one plopped by the vanilla tool, had caps of 135.
I placed them in the map editor, not after the game started; I know it makes a difference for some assets.
I did not test your tool on bigger towns yet, but I'm about to.