Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
If someone wants to use my mod for creating new mods. You can do it!
Two ideas for "production recipes":
1) making concrete mix from sand for Digi's "Concrete tool"
2) furnace as a waste incinerator - at least for sand (produces very small amounts of stone - 1000 sand to 1 stone or so)
(maybe) 3) terrain mix of sand and stone for Jurnaili's "Terrain Tool"
But I don't have a more precise idea how the information exchange between plugins works and what happens if the target plugin (concrete tool, terrain tool) doesn't exist in the game.