Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
















If someone wants to use my mod for creating new mods. You can do it!
Two ideas for "production recipes":
1) making concrete mix from sand for Digi's "Concrete tool"
2) furnace as a waste incinerator - at least for sand (produces very small amounts of stone - 1000 sand to 1 stone or so)
(maybe) 3) terrain mix of sand and stone for Jurnaili's "Terrain Tool"
But I don't have a more precise idea how the information exchange between plugins works and what happens if the target plugin (concrete tool, terrain tool) doesn't exist in the game.