Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
The Grid Syncer block has crashed me in the past on your jet you published. After a few tests, the Mining Drill doesn't crash me at all, the Sync block crashes me in Single Player (I think I read it is only supposed to work in Multiplayer) with the exact same crash report I get from the Rockets.
Testing a hosted multiplayer server for the sync block quickly.
You can also try a grid syncer block or a mining drill. When these are active they also give a grid persistance.
These crashes happen any time any part of the rocket mod (warheads, rocket engines, fuel tanks, or bomb whistles) detach from a grid, and when a rocket (with 1 fuel container on top of it) is launched (regardless if it's on it's own grid or not)
Surprisingly I can drop warheads individually (by 'freeplacing' them) and they will explode on contact with the ground, but for some reason nothing else works.