Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

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【AOD 6.30 健康行动及平衡调整】更凶悍的士兵——兵种数据修改 .pack
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30.7.2020 klo 18.29
3.5. klo 21.01
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【AOD 6.30 健康行动及平衡调整】更凶悍的士兵——兵种数据修改 .pack

2 kokoelmassa, tekijä thak117
【AOD】更凶悍的士兵 合集
13 luomusta
【AOD】作者推荐mod与排序
54 luomusta
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欢迎加群Q553713576

6.30更新内容:
去除了mod中已过时,错误的词条,减少可能因此产生的崩溃;

郑姜及贼徒调整:
1、林地猛兽小幅度减少规模,最大规模从30→25;
2、女王武侍规模从120→150;
3、作为194 200年郑姜的出生地徐州庙宇过于贫穷,大幅度提升其匪患产值,减少本地维护费和集结时间,帮助玩家在初期尽快建立一只能战的军队。
4、贼徒的军事序列新增补员效果。
5、贼徒城镇公共秩序在原版中秩序越高,匪患产值就会越低,补员速率也会降低,反之则会获得加成;现在已暂时全部改为正面效果,后续会再调整。可以使用改进后的“缉盗”差事来降低本地公共秩序,以便获得更高的匪患产值加成,需要订阅AOD的新差事mod。

正在龟速更新郑姜派系新内容,暂无预计更新时间,更新了就是惊喜。

祝大家游戏愉快。
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再次说明一下,游戏中技能图标爆闪的情况是ca的游戏bug,本mod无力修复,但会尽量减少这种情况的发生。
什么情况会导致技能爆闪?
某些兵种可以给范围内的友军士兵增加buff,但ca会不断取消这个效果直到两军交战,因此技能会反复处于触发和失效的循环,导致技能图标的爆闪。
这个情况只会在ai控制下的兵种出现,玩家的兵种不会出现这种情况。
希望大家可以积极留言,告诉我哪些兵种会出现技能爆闪和他身边有哪些单位,我会尽量修改,减少这种情况。

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本mod需要搭配【AOD】兵种数据修改——更凶悍的士兵和历史化兵模使用,无法单独运行!
只支持水墨兵牌
本mod引用了历史化兵模优化mod其中的部分素材,如果不打历史武器模型mod会导致士兵模型丢失。

目前本mod已经制作 217 特色兵种,更多内容还在制作中
兵种列表https://gtm.steamproxy.vip/workshop/filedetails/discussion/2239525036/3069740688722090015/

目前已经制作完成的派系有:
马腾,刘焉(扩充中)公孙瓒,刘备,陶谦(扩充中),孔融(扩充中),刘表,曹操,袁绍,袁术,刘宠,董卓(吕布),孙坚(孙策),士燮,郑姜,张燕,严白虎,黄巾势力。


*现在可以在自定义测试所有兵种,请按照下列文字操作:
1)进入自定义,找到“司马越”,可以看到已经解锁了所有兵种。
2)选择右边第一个只需要1金币的”自定义测试监察“——原青州战士,这个兵种可以定住在场的所有武将防止干扰测试。

本mod引用了大佬KAHNIM的脚本mod,原地址如下,欢迎大家订阅支持:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2474896950&searchtext=
414 kommenttia
qq1292138005 14.7. klo 14.42 
极大的增强了可玩性 但是远程都变小短手了 哭哭——mod关了又进不去存档 远程范围加强又要开新档 我刘宏何时能快快乐乐地统一北方啊 (手动哭哭脸55555)
技术击打 29.3. klo 4.03 
大哥 你快修改一下吧 史实模式 将领卫队 独特招募啥也没有 实在玩不下去 这modo 不会只提供演义模式吧?????
技术击打 29.3. klo 3.43 
将领卫队 史实模式 就马超有个神威弓骑 其他都没有
技术击打 29.3. klo 3.42 
吕狼骑为什么史实模式就没有了
技术击打 29.3. klo 3.42 
吕狼骑为什么史实模式就没有了
技术击打 29.3. klo 3.42 
吕狼骑为什么史实模式就没有了???????
tuskkingsnowballrolling 26.3. klo 21.01 
黄道仙人的技能为什么没效果,那三个分别是仁慈,地检,天让,游戏里没有说明技能是干啥的
王物质 23.3. klo 20.31 
作者您好,我发现您许久没有更新aod的数值了,请问我能在您的数值基础上进行调整并发布吗?我想获得您的许可
thak117  [tekijä] 13.2. klo 4.54 
@邓脆皮 新建兵种不难的,你可以学着做自己的兵种mod
邓脆皮 13.2. klo 4.30 
我可以将aod的兵种单独拿出来做个mod吗?