Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









The bug is that the m2_carbine_1 is using the m2_carbine entity, the vanilla one, when it is supposed to use the m2_carbine_1 entity.
The request is that to add the M1 Garand with scope, a sniper Garand.
**can anyone tell me why the Soviet Maxim MG and BM-37 mortar are indestructible? - cannot figure out how to resolve the problem.
@Floppa gaming
SIG M1920 is now called Type BE SMG, Germany has the MP-28 SMG. The G43 Sniper is coded to function as it does in vanilla AS2 - more like a DMR I guess.
@Dr_Hey
Thanks. These are all good suggestions but I don't have good quality models available for them unfortunately.