Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Also, does the buffs stack? Cause I'd love to have this as just a 5turn buff instead of permanent. Seems kinda unbalanced.
- Randomly triggers a dilemma every 10-20 turns (no more recruitable the normal way)
- Two options, to either recruit or eat
- Recruit gives you 1-2 Snottroms in the RoR pool, and a couple effects like decreased upkeep and increased building economy
- Eat gives you better PO, growth, and recruitment costs for a few turns as the greenies are contented with their choices
Thanks to Vandy for the implementation of the script.