Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Also, does the buffs stack? Cause I'd love to have this as just a 5turn buff instead of permanent. Seems kinda unbalanced.
- Randomly triggers a dilemma every 10-20 turns (no more recruitable the normal way)
- Two options, to either recruit or eat
- Recruit gives you 1-2 Snottroms in the RoR pool, and a couple effects like decreased upkeep and increased building economy
- Eat gives you better PO, growth, and recruitment costs for a few turns as the greenies are contented with their choices
Thanks to Vandy for the implementation of the script.