Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Also, does the buffs stack? Cause I'd love to have this as just a 5turn buff instead of permanent. Seems kinda unbalanced.
- Randomly triggers a dilemma every 10-20 turns (no more recruitable the normal way)
- Two options, to either recruit or eat
- Recruit gives you 1-2 Snottroms in the RoR pool, and a couple effects like decreased upkeep and increased building economy
- Eat gives you better PO, growth, and recruitment costs for a few turns as the greenies are contented with their choices
Thanks to Vandy for the implementation of the script.