Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
The trick for the finale last rush is to lure the only tank in front to climb the wall to you and pass him, there are throwables on the roof like a bile that you can save just for that moment. I completed it in single player advanced with just 1 dead in ch. 4, just forget about the bots at the very end.
A movement dampening water puddle right in front of three tank spawns with no alternative route is just frustrating. We tried 4 times to complete it but its incredibly disheartening.
I cant recommend this campaign as highly as other people. Decently fun until the finale.
11/10
Beautiful maps, logical events, and most importantly,
cool Easter eggs (Very good work)