Transport Fever 2

Transport Fever 2

218 hodnocení
Invisible Track
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
Track/Street: Track
Velikost souboru
Přidáno
Aktualizováno
781.937 KB
24. dub. 2020 v 4.04
5. kvě. 2022 v 13.38
Poznámky ke změnám (2) – zobrazit

Klikněte na „Odebírat“ pro stažení položky
Invisible Track

Popis
Provides invisible tracks with speed limits 0km/h and 300km/h
Populární diskuze Zobrazit vše (1)
0
27. dub. 2023 v 10.47
Does not work anymore when drawn parallel to existing track
GordonDry
Počet komentářů: 35
Cdodders 29. lis. 2024 v 15.32 
I made some tack as part of a bridge, but I need to adjust the bridge, however I cannot select the track to delete it
mmcomes2u 26. čvc. 2024 v 5.10 
vielen dank
SuperJesse64 6. čvn. 2024 v 10.54 
This mod can't do railroad crossings. The road at the crossing sinks sharply.
Snazz 24. kvě. 2022 v 3.18 
Thanks ETH. It would still be ideal if there was a specialised "Invisible Roads" mod, here on the Workshop, in English :)
Miikka  [autor] 23. kvě. 2022 v 9.39 
@snazz
There are already mods for that.
Should be something like "street history" originally made by joefried, maybe you find it.
Look also at transportfever.net
@corleonepalermo
Weil das Modell in dem Fall unter der Brücke liegt und damit nicht mehr von der Maus gehittet werden kann. Ist halt vom Spiel aus so. Kannst das Gleis aber einfach zu einem Standardgleis upgrade, dann kannsts abreissen.
Snazz 22. kvě. 2022 v 21.12 
Thanks. Have you considered doing some invisible roads as well?
They would allow us to add hidden intersections along roads to help AI make lane changes, as well as roads inside industries (using the "Build with Collision" mod).
corleonepalermo 21. kvě. 2022 v 4.28 
Wenn man mit dem unsichtbaren Gleis eine Brücke baut, kann man es nicht mehr abreisen. Warum?
djneckbreaker 18. kvě. 2022 v 1.59 
i have a problem
i use this mod for lower terrain at dams.
but it lowers terrain on build rails too
pls help
GrumpyZade 9. kvě. 2022 v 10.14 
@ETH You have no idea how confused I was when I saw that:) Happy of course tho:steamhappy: