Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






В Twitter
В Youtube 



The AnimUV Params mod that's a requirement of your asset has issues, as explained by @Chamëleon on that mod's page:
Chamëleon TBN Jun 9 @ 9:21am
- Users are reporting issues:
* Flickering or disappearing buildings.
- Abandoned. Future updates are unlikely.
- This mod is only needed if you use props that explicitly require it. Newer props that
use an AnimUV shader probably don't need the mod.
While previously created props still require the AnimUV Params mod, a new method for saving shader parameters by boformer has removed the requirement for a mod.
See the AnimUV Shader article: https://cslmodding.info/shader/animuv/
If I can do without an additional mod that'd be great.
Thanks!
An ABILITY TO READ is also a great MOD !!
I have used these and one is now 70 high and about 10 wide, I'd say thats pretty big.