Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
You got it!
That explains it. I was pretty confused as to what was happening. Thanks for the response.
It does not
@Adenn
Yeah, I think it's a bug because I used the same naming conventions for the enemy armor as the cosmetic variants. Learned not to do that in future mods but haven't revisited a fix here unfortunately.
All good it’s not there haha
Thanks that is most likely the reason for it lol
My bad for not reading the full description.....
May be a conflict with the CAT6 Cosmetics mod, it's on my to do to address.
anyone able to help?
Ah I see, hm I am uncertain unfortunately.