Sid Meier's Civilization VI

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明日方舟-基础包
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更新日期
174.735 MB
2020 年 4 月 3 日 上午 5:10
2024 年 6 月 22 日 上午 1:51
17 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

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明日方舟-基础包

在 muyyi 的 2 个合集中
明日方舟
3 件物品
Muyyi的二次元文明
9 件物品
描述
这个mod可以抽卡,这个mod可以抽卡,这个mod可以抽卡!因为很重要所以要说三遍。

前言:因为方舟过于生草所以我甚至写了个mod玩
去年长草时的产物,那时我就想着在文明6里玩运气抽卡的系统,结果因为那时技术力不足,所以只写了个基础模板,就暂时搁置了。

今年因为疫情的原因长时间闲置在家,加上我自己又学了一些Lua黑科技,最最最重要的,方舟又长草了(顺带抽风笛还沉了),所以就顺势化悲痛为力量把这个Mod弄完了。

废话说到这里就差不多了,接下来是重点


使用说明
我把这个mod分为了三部分:
1.本体
就是你现在看到的这个,我把它叫做基础包,它包含了一个完整的罗德岛文明(参见下文的文明介绍)
后面的其它方舟扩展均依赖于这个包。理论上你只需要这个包即可体验该文明。
但是,我强烈推荐你订阅第二个扩展包——基础寻访包
拥有这个扩展,你才可以在游戏里享受挖源石抽卡的乐趣。

2.基础寻访包
为该文明增加了特色单位“干员”,干员可以通过市中心的特色项目(需要消耗一定源石)来招募。
干员分为“预备干员”和“资深干员”,每次获得的角色随机,更多相关设定请参考 基础寻访包 详细说明。

3. 新手寻访包
新手福利向的mod,首次抽卡费用大幅降低,且必定获得一个预备干员和一个资深干员。
该mod是非必须的,且依赖于基础基础寻访包,如果感兴趣可以点击 这里 来下载它。

因为使用了lua,联机模式下不支持抽干员。
任何mod无法正常加载的问题,请先参考MOD常见问题解决方案[www.bilibili.com]


近期更新221120
221120新增干员赫拉格和大量游戏性改动,,详细请参见基础寻访包的改动说明
关于本mod的优化和建议,也都请在 优化讨论楼 统一反馈(我实在不想相同的内容每次抄写几份,而且这边内容已经够多了,见谅)。

因为工作和身体的双重原因,本系列mod近期将停止更新(如果这次更新没啥大问题的话)。
感谢大家一直以来对本mod的支持和喜爱,我们有缘再见。


文明介绍
文明特性:源石技艺
开采资源的矿山,采石场和源石矿+1生产,研究学徒科技后,额外+1科技。
初始解锁铁,硝石,煤和铀资源, 可以发现和开采特殊资源“源石”并用于招聘干员。

文明特性:源石病
所有单位攻击时战力+3,防御时战斗-3。自然回复量-5。
城市初始源石病等级为1, 每一级源石病等级将降低10%的城市人口增长; 城市每有5个人口, 源石病等级+1。

领袖特性:合作协议
可在商业区和工业区建造升级特色建筑,并解锁更高级的订单项目。

领袖议程:爱与和平
喜欢保持和平的,让人民高幸福度的文明,讨厌战争贩子和低幸福度的文明。

特色建筑:贸易站/制造站/发电站
满足特定科技可直接建造或通过项目升级。根据等级,它们为城市提供一定比例的特定加成。
高等级的建筑还会提供更多的槽位,专家产出。以及解锁更高等级的订单项目。

特色项目:订单
允许你把战略资源转换为金币,订单等级越高,转化的资源越多,获得的金币也越多。

特色改良:源石矿
开采源石的特殊改良, 初始+1产能+1科技
为相邻的地块提供1点产能。地块魅力-1。本城市矿石病等级+1,宜居度-1。


后记:为什么这么设计?
我很喜欢文明5和全面战争三国里的一些建筑——它们本身并不提供固定产出,而是依赖于基础值,为本城市提供一定比例的额外加成。可以通过比例的叠加,最后来造一个特色分明的超级大城。

可惜到了文明6,这样的效果几乎成为了奇观专属,且往往比例感人。所以我尝试加入了这样一系列建筑,让你建造属于自己的经济/产能大城。

当然,造大城并不是那么容易。这一作里,我加入了“源石病”的负面设定。一方面是对原作设定的一些还原(燃烧生命来增强魔力)。

另一方面,也是对玩家的一种限制。毕竟这个文明的特点就是地块和专家的产出高,而如何突破源石病对人口的限制,让这个特性发挥到最大?甚至如何度过源石病导致的防守真空?这都是需要玩家进行思考和取舍的。

最后,我在这个mod上花费了很多时间精力(可能比亲女儿爱丽丝还多?),而且我未来也有明确地进一步优化该Mod的打算(比如增加一些新的富有特色的干员),所以我希望听下你们对这个mod的意见。无论是对这个mod的喜爱,看法,还是有希望改进或加入的部分。都欢迎你们在评论区留言。

当然如果你真心觉得这个Mod很好玩,符合你的口味,不要吝啬给我点个赞。
或小小的 支持[civ6.muyyi.top] 我一波,都是可以的。感谢你的支持。


特别鸣谢
@明日方舟
本mod的素材均来自于《明日方舟》手游,欢迎大家来一起长草。
顺带一提我的id就是muyyi,我的会客室很大,很舒服,有兴趣的话可以来参观~

@Flactine
对本mod进行了大量的界面优化和润色,并协助完成了AI设定。

@文明6mod制作群(711403691)
感谢群友们的建议和热情帮助。

@fishcake
感谢为本mod提供的英语翻译。

@KCucumber
提供技术指导的瓜大牛逼,他也是个东方大佬,在Mod区有不少佳作。

@Hemmelfort
您的教学视频让我受益匪浅。
320 条留言
Key_Why 2 月 20 日 下午 9:53 
很有趣的mod,感觉可玩性还是蛮强的。前期稍有一点点弱,但到了后期真的起飞
半夏微暖半夏凉 2 月 5 日 下午 6:07 
大佬,能不能设定一下在其他干员没出完之前不要出这个整活运动这个啊,我只需要辅助加成,不想无限下城
有情成追忆 1 月 11 日 上午 2:33 
人口上不去是硬伤,格子没人口上、生产力不够、前期不敢贴脸爆铺抢位置
Fredscha 1 月 5 日 上午 6:06 
A question.
How exacly can i recruit operators?
kuku 2024 年 12 月 27 日 下午 9:15 
multiplayer doesn't work
yinwanxi 2024 年 12 月 22 日 上午 3:31 
你好,我这边原石地块貌似无法生成,导致挖不到原石无法生产特殊单位,请问您那边有类似的状况吗
xiaochuzi 2024 年 12 月 6 日 下午 9:34 
斯卡蒂的一技能为什么不生效啊,所有单元还是不能上船,升到三也不能海上建城要什么特殊条件吗?
visible透明人儿 2024 年 11 月 7 日 上午 1:27 
赫拉格Hellagur的技能树没有详细解释呢 只有promotion description 是因为英文翻译没有这一块的翻译吗? 模组很好玩 :azuki2:感谢作者
Aster 2024 年 8 月 15 日 上午 12:44 
联机干员其他人看不到然后会被同步没
天阳 2024 年 7 月 22 日 上午 4:03 
辅助干员怎么升级啊