ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา



















GD soooo many mods required for this game, I can't stand it. I appreciate the work of you modders so much.
A thermometer placed inside near a door, colonists would look at it and if they aren't equipped to handle whatever's outside, they won't go wandering around for a walk or whatever.
So you don't end up with this kind of situation:
"It's 0 degrees out, I don't have a jacket or warm hat or anything, but I'm just gonna go out here and go for a walk 'cause I need me some recreation! Who cares if I get hypothermia?"
I need more information on your building setup and how to recreate the issue. Have you tested without other mods that might interfere?
Also added the current temperature to the info-box as it seemed like a reasonable thing to show.
https://cdn.discordapp.com/attachments/546822932278673420/721194201986891826/unknown.png