Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem












Otherwise they won t have effect.
If you have HDR monitor and have it turned on in windows display settings, do follow the instructions and tick off the HDR in the configurator other wise you are gonna get overexplosure
@ Ricthum: You can set up the keys if you open GEMFX_Configurator.exe
@ Sanakan: Probably you are right, I think it does not apply correctly in that campaign.
[EASY] AstroCat: the campaign lighting is based on OT, and is meant to look vivid but not saturated. If you want more saturation you can tweak to your taste via the reshade profile.
The snow and clouds fx are not removed, for instance, the clouds have adjusted brightness and transparency so you can see better through them.