Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Some notice if others doing the same :
My vault (marble tiers) and my refrigirators seems to all be empty without a single item from before the mod change.
But in fact, there's a bug where the structure had 2 inventory.
You can see them in the option wheel with a menu that show 2 "Show inventory"
It doesn't affect the system like the pulling function but it's annoying to use the wheel to access manually the storages.
A fix is to simply pickup and place again the structure.
if i do not have AA:storage setup for that resource and the ally does, it then transfers my resource to them, and S+ pull also cannot fine it after the console does the sort so allys cannot build next to each other with this mod :(
I got another issue. The fridges... I add for example grilled mead and add it to the OCD list but the console is still pulling it dry :(