Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Some notice if others doing the same :
My vault (marble tiers) and my refrigirators seems to all be empty without a single item from before the mod change.
But in fact, there's a bug where the structure had 2 inventory.
You can see them in the option wheel with a menu that show 2 "Show inventory"
It doesn't affect the system like the pulling function but it's annoying to use the wheel to access manually the storages.
A fix is to simply pickup and place again the structure.
if i do not have AA:storage setup for that resource and the ally does, it then transfers my resource to them, and S+ pull also cannot fine it after the console does the sort so allys cannot build next to each other with this mod :(
I got another issue. The fridges... I add for example grilled mead and add it to the OCD list but the console is still pulling it dry :(