Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
第一关中,反攻的部队会出现刷出后呆在原地不动的问题,可能会导致卡关
第二关除了上述提及的部队发呆外暂时没发现什么BUG,不过任务设计上存在一些问题,首先是进入守备点后刷兵速度过快、刷兵点过近以至于部队还没有展开部署敌军就冲进来了,刷兵点过近也给人一种很出戏的感觉,建议修改驻守位置、拉远刷兵地点并且为防守部署留出一定的时间;此外地图整体相对空旷,非计划路线上没有任何东西,无论是无人载具抑或是敌人,可以适当的在一些区域设置一些敌人或者无人的载具,也算是增加一些探索的乐趣(晃着晃着发现一辆没人开的T-90那可高兴了)。
以上这些问题总的来说算是瑕不掩瑜,期待大佬接下来的作品。